Archive for April, 2009
Racedriver GRID
Nigdy nie lubiłem tzw. "wyścigówek". Zawsze wiało od nich nudą – ekscytować się nimi potrafili wyłącznie zapaleni fani motoryzacji, dla których największym marzeniem było zasiąść za kierownicą jakiegoś fantastycznego (w ich mniemaniu) metalowego pudła. Te gry zawsze były w kolorach betonowo-asfaltowo-chromowych, kierowcy byli głupi jak przysłowiowe cepy, jeździli wzdłuż niewidocznych linii i generalnie satysfakcja z pierwzsego miejsca była równa satysfakcji z miejsca ostatniego. Czyli znikoma.
Tydzień temu odwiedziłem sąsiada i nad piwkiem popykaliśmy trochę w Need for Speed’a. Postanowiłem wtedy że muszę kupić sobie jakieś dobre wyścigi z opcja career – ileż można grać w FPP/TPP. Ściągnąłem kilka dem, pomiędzy którymi trafił się Recedriver GRID. Kupiłem pełną wersję i wpadłem jak śliwka w kompot.
Gra mnie, przeciwnika wyścigów samochodowych, dosłownie wessała.
5 comments
Bullet raz jeszcze
Dzisiaj wieczorem skupiłem się okrutnie, przemogłem i zasiadłem wreszcie do rozkminienia o co chodzi w bibliotece Bullet. Spodziewałem się nie wiadomo jak okrutnych komplikacji, złośliwości autorów oraz mocnego oporu ze strony własnego intelektu. Tymczasem wszystko poszło gładko i w mniej niż 200 liniach efektywnego kody otrzymałem co następuje:
Exec dostępny jest tutaj. Kodu źródłowego nie zamieszczam bo wstyd – zresztą to przerobione BasicDemo, każdy zainteresowany sobie poradzi. Jeżeli ktoś ma jakąś średnio porządną maszynę to prosiłbym o info o FPS. Na moim złomie to ok 50.
1 commentMafia Wars
Ostatnio całą bandą gramy na Facebooku w Mafia Wars. Zasady są bardzo proste – mamy kasę, energię, życie i wytrzymałość. Zdybywamy doświadczenie wykonując różnorakie "roboty" – wszystkie wymagają energii, dostarczając w zamian xp. Po zdobyciu iluśtam punktów doświadczenia awansujemy na wyższy poziom i mamy możliwość lekkiego zwiększenia naszych współczynników. Jedyny problem to to, że energia regeneruje się bardzo wolno. Jako urozmaicenie możemy kupować różnorakie gangsterskie "sprzęta" oraz inwestować w nieruchomości. Możliwe są też walki pomiędzy gangami (tj grupami znajomych).
Bardzo prymitywna gra, jednak potrafi przykuć do monitora – normalnie się tu z Klaudią bijemy o dostęp do Facebooka. Jak ktoś nie lubi Mafii to może sobie pograć w Piratów lub bodajże Wampiry – wszystko to samo, tylko że oprawa inna
Statyczna biblioteka Bullet
Jeżeli ktoś miałby ochotę pobawić się Bullet’em z kompilatorem innym niż VC++ (np. mój ukochany Code::Blocks) to podaję jak skompilować statyczną wersję tej biblioteki. Tak przy okazji to Visual Express ma coś nie tak z nagłówkami (funkcja exit) i się elegancko wykrzacza podczas kompilacji (przynajmniej u mnie).
Kompilator gcc korzysta z trochę innych plików pośrednich niż m$vc, plus ustawienia projektów mogą być różne, najlepiej więc zacząć od zera.
Zrobimy sobie 3 projekty pod C::B:
No commentsNowe gry i co w nich fajnego
Ostatnimi czasy zamilkłem na blogu. Teoretycznie nie mam czasu, ale jak wiadomo – dla chcącego nic trudnego. Najwyraźniej więc nie chce mi się pisać. Codziennie do 19-ej zajmuję się pracą, a poźniej to albo oglądam seriale z Klaudia, albo tłukę w gierki. Oto co czeka na recenzje (znaczy się skończyłem ostatnio):
- Resident Evil 5
- F.E.A.R. 2
- Dead Space
- Mass Effect
- Orange Box (HL2, HL2: Episode 1&2, Portal)
Aktualnie jestem w trakcie:
- Bioshock
- Darkness
- Prince of Persia
- Dead Rising
Tak więc jestem dosyć zajęty
Teraz czas na przemyślenia…
No comments










