Wykresy, wykresy, wykresy
W pracy programisty gier (i nie tylko) często się zdarza, że potrzebujemy skonstruować ciekawe trajektorie dla obiektów. Z reguły wiąże się to z koniecznością zaprojektowania i złożenia kilku funkcji matematycznych. Od czasu do czasu musimy znaleźć też punkty przecięcia tych funkcji. Ołówek i kartka papieru odpadają – po kilku próbach można wylądować w wariatkowie (tym bardziej że pana od analizy pamiętam jak przez mgłę). Na szczęście z pomocą przychodzi nam bogactwo internetu – znalazłem ostatnio bardzo przydatną stronkę – generator wykresów. W dodatku całkowicie za darmo i bez konieczności ściągania czegokolwiek: o tutaj.
Nie ma podobnych postów.
No comments
No comments yet. Be the first.
Leave a reply














