Archive for the 'Games' Category
League of Legends
Jakiś czas temu zadzwonił do mnie Quonciu i poinformował, że wyszła “nowa gra”. Tak sobie jakoś skojarzyłem że pewnie mówi o Counter Strike, ale jednak nie: okazało się że miał na myśli League of Legends. Chcąc nie chcąc musiałem zainstalować i zobaczyć o co chodzi.
Na pierwszy rzut oka widać, że twórcy czerpali garściami z WoWa. No ale jako że WoWa wszyscy kochają, nie można tego uznać za wadę. Wszystko wyglądac cacy – dopracowane animacje, kolorowe lokacje i sporo ładnych efektów.
Do dyspozycji mamy bohatera, zaś naszym zadaniem jest obrona własnego obozu, przy jednoczesnym czynieniu wysiłków, aby obóz przeciwnika zredukować do kupy gruzu. W tym szczytnym przedsięwzięciu pomagają nam nasi podwładni – dziwne stworki pojawiające się cyklicznie na planszy (w grupach po 10 czy jakoś tak). Problem w tym, że przeciwnik też je spawnuje dokładnie w tym samym momencie, w wyniku czego spotykają się one na środku poziomu i tam kończą swój żywot. O wszystkim decydujemy więc my i nasze umiejętne wykorzystanie bohatera – jego czarów i przedmiotów.
Wybór fantów jest całkiem spory:
No commentsDevelop Quiz Marzec 2010
Po raz kolejny wzięliśmy udział w quizie deweloperów organizowanym przez magazyn Develop. Impreza ponownie miała miejsce w Sway’u na Holbornie. Do współzawodnictwa stanęło 20 drużyn, jednak tym razem były to same płotki – żadnych brażowych rekinów. Splash Damage (franczyzny Enemy Territory, Wolfenstein, Doom 3), Rocksteady (Batman: Arkham Asylum), Firefly (Stronghold, Space Colony), Hotgen (wcale nie są ciekawi, ale ze to kumple), Exient (Tiger Woods, Need for Speed Undercover).
Quiz składał się z ośmiu rund po 8 pytań, po 4 rundach była przerwa i wyniki, potem druga tura i wyniki końcowe z wręczeniem nagród. Impreza była prowadzona przez nowego “wodzireja” – podobno gość był szychą z Developu. Niestety jakość jego żartów była żenująco kiepska – właściwie to był chamem i prostakiem: kurwowanie nie ma nic wspólnego z byciem zabawnym. Dodatkowo część odzywek była w stylu “coo, chcielibyście jedzenie i piwo za które zapłaciliście?”. Smutne jest to, że wspomniane jedzenie było naprawdę kiepskie, a darmowe piwo skończyło się dziwnym trafem tuż po zakończeniu quizu, w związku z czym sporo ekip zawinęła się do domu – 4 funciaki za małe piwo to trochę za dużo
Tym bardziej że drinki miały być darmowe. No ale prawdopodobnie nauczyli się czegoś po poprzednich edycjach – my zawsze siedzieliśmy dopóki nas nie wygonili
Po 4 rundach nasz team zajmował zaszczytne pierwsze miejsce, szkoda tylko że od końca
Na szczęście wzięliśmy się konkretnie w garść i wylądowaliśmy na miejscu 17-tym, co trzeba uznać za ogromny sukces. Tym razem pytania rzeczywiście dotyczyły gier i geekowych historii, więc mogłem wziąść aktywny udział i odpowiedzieć na kilka z nich (najbardziej podobało mi się pytanie: “Jak nazywał się pierwszy pies w kosmosie, podaj oryginalną pisownię imienia”, po czym odpowiedzią miała być “LAIKA” hyhy).
Ogólnie quiz mógłby być dużo lepszy, ale tak czy inaczej miło było zobaczyć pare znajomych twarzy. Mam nadzieję że organizatorzy wyciągną wnioski z masowej ucieczki gości i następna impreza będzie tip top.
2 commentsJeżdżenie po staremu – REVS iPhone
Kilka tygodni temu wydaliśmy kolejną gierkę na iPhone – Revs. Jest to oldskoolowa rajdówka, stylizowana na Micromachines i Skidmarks. Do wyboru mamy 8 torów w dwóch trybach rozgrywki (time trial oraz championship). Po przejściu każdego z poziomów mamy możliwość podrasowania naszego pojazdu. Jeżeli lubicie rywalizację, to polecam pobicie wyników Stefa. Uprzedzam że będzie trudno
W sumie gra nie jest skomplikowana, lecz na pewno przysporzy sporo frajdy każdemu miłośnikowi rajdów samochodowych
Cena jest też bardzo przystępna – 59 pensów.
ZeniMax kupuje id Software
24 czerwca ZeniMax Media Inc kupiło firmę id Software. Pierwsza z nich to kompania-matka Bethesdy, czyli ludzi stojących za grami Fallout 3 i Oblivion. id Software przedstawiać też nie trzeba – Wolfenstein 3D, Doom, Quake. Zakupione studio nie planuje żadnych zmian odnośnie planowanych tytułów, a wszyscy kluczowi pracownicy mają podpisane długoterminowe umowy. Obie firmy dużo zyskują na połączeniu: Bethesda będzie mieć dostęp do technologii id Software (bądź co bądź pionierów gatunku FPS), w tym silnika Tech, z kolei firma Johna Carmacka będzie mogła korzystać z zasobów Bethesdy oraz ZeniMax’u, co stawia ich w bardzo komfortowej sytuacji. Jestem bardzo ciekawy co powstanie z takiego połączenia ekspertów od FPS oraz RPG.
Kłopoty C64 na iPhone
Developer Manomio, który stworzył ostatnio port Flashback’a na iPhone, ma kłopoty – ich najnowsze dzieło, pełny emulator C64, zostało odrzucone przez Apple. Wszystko wskazuje na to, że w obecnej formie nie ma on szans na publikację (najwyraźniej Apple boi się komodorowskich hakerów – wcale się im nie dziwię).
Emulator jest LICENCJONOWANY, posiada szereg bardzo interesujących opcji:
- obsługa języka BASIC
- osiągi zwykłego C64
- emulacja SID
- automatyczny zapis stanów gry
- interesująco rozwiązaną kwestię joysticka i klawiatury
Pomimo tego (a może właśnie dlatego) aplikacja została odrzucona – jako przyczynę zostało podane naruszenie porozumienia iPhone SDK:
2 comments








